lunes, 4 de abril de 2016

Seminario C. Viernes 1 de Abril del 2016.

En el seminario del pasado viernes trabajamos con el programa Tux Paint. Este programa es un editor de imágenes libre destinado a niños de corta edad. Además, es muy útil para Educación Infantil, ya que a través de este programa la maestra puede crear sus propias actividades para trabajar los contenidos de una forma divertida en el aula.  

Me ha parecido un programa muy entretenido y fácil de usar. También fomenta la creatividad porque tiene una amplia variedad de recursos que podemos usar para crear las actividades.

El fin de esta clase es crear una unidad didáctica con la ayuda del programa Tux Paint. Tenemos que crear una imagen con la que trabajaremos algún contenido de Educación Infantil, luego explicaremos los obejtivos de la actividad, los contenidos que se trabajan, a quién va destinada, etc. 

Fuente: Elaboración propia
El tema que he elegido para realizar mi unidad didáctica es el de "los colores", ya que es importante en esta etapa que los niños conozcan y reconozcan los colores de su alrededor.  Comenzaremos aprendiendo los colores rojo, amarillo, azul, verde y naranja. 

  • Nombre de la actividad: Los colores.
  • Destinatarios: Segundo ciclo de Educación Infantil.
  • Temporalización: Esta actividad se puede llevar a cabo en una sesión de 45 minutos aproximadamente.
  •  Actividad: Los alumnos deben relacionar cada uno de los colores con la fruta que contenga dicho color. Así, además de aprender los colores, conocerán también varios tipos de fruta.
  • Objetivos: Que aprendan a diferenciar los colores y que identifiquen los colores con objetos familiares o comunes para ellos.
  • Contenidos que se van a trabajar: los colores y las frutas. 
  • Metodología: La actividad se llevará a cabo a través de la pizarra, así los niños también se irán introduciendo en el uso de las tecnologías.
  • Recursos: La pizarra digital y el programa Tux Paint.
  • Evaluación: La evaluación será individual, puesto que los alumnos irán saliendo uno a uno a la pizarra digital para relacionar uno de los colores con la fruta correspondiente. 

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